የዙር ጊዜ

የዙር ጊዜ እንዴት ይመረጣል?
የዙር ጊዜ ማብራሪያ ሰጪው በእያንዳንዱ ተራ የሚኖረው ጊዜ ነው። ስድሳ ሰከንድ የተለመደ ነባሪ ነው፤ 30–45 ሰከንድ ፈጣን ይሰማል፣ 90–120 ሰከንድ ደግሞ የተረጋጋ ነው። አጭር ዙሮች ፍጥነትን ይጨምራሉ፤ ረዥም ዙሮች ተጨማሪ ስትራቴጂ ይፈቅዳሉ።

በ30 እና 300 ሰከንዶች መካከል

የፓስ ደንቦች

ፓስ ምንድን ነው?
ፓሶች ማብራሪያ ሰጪው ከባድ ካርዶችን እንዲያልፍ ያስችሉታል። እያንዳንዱ ቡድን የፓስ በጀት አለው። መዝለል ብዙውን ጊዜ ውጤቱን አይቀይርም (እንደ ነጥብ አሰጣጥዎ)። 0 ገደብ ማለት ያልተገደበ ፓስ ማለት ነው። 3–5 ያሉ ገደቦች ፓሶችን የበለጠ ስትራቴጂያዊ ያደርጋሉ።

0 = ያልተገደበ

የቡድን ስሞች

የቡድን ስሞችን ያብጁ
ለቡድኖችዎ የሚታወሱ ስሞች ይስጡ፤ በጨዋታ ጊዜ በውጤት ሰሌዳ ላይ ይታያሉ። ስሞች እስከ 50 ፊደላት ሊሆኑ ይችላሉ።

ክብደት

የክብደት ደረጃዎች እንዴት ይሰራሉ?
ቀላል፣ መካከለኛ እና ከባድ የቃላትን እና የታቡ ቃላትን ክብደት ይቀይራሉ። ለልዩነት ከአንድ በላይ ደረጃ መምረጥ ይችላሉ። ቢያንስ አንድ ደረጃ መመረጥ አለበት።

ምድቦች

ምድቦች ጨዋታውን እንዴት ይነካሉ?
ምድቦች በቃላት ስብስብ ውስጥ የሚታዩ ርዕሶችን ይቆጣጠራሉ። ቢያንስ አንዱን ይምረጡ። ሁሉንም ምድቦች በአንድ ጊዜ ለመቀያየር “ሁሉን ምረጥ / ሁሉን አጽዳ” ይጠቀሙ።

የታቡ ቃላት ብዛት

የታቡ ቃላት ብዛት ምን ያደርጋል?
እያንዳንዱ ካርድ ከዋናው ቃል ጋር የተከለከሉ ቃላትን ያሳያል። ጥቂት ታቡ ቀላል ነው፤ ብዙ ታቡ የበለጠ ፈጠራዊ ፍንጮችን ያስገድዳል። አራት ብዙውን ጊዜ የተመጣጠነ ምርጫ ነው።

በ1 እና 6 መካከል

ነጥብ አሰጣጥ

ነጥብ አሰጣጥ እንዴት ይሰራል?
ለትክክለኛ ግምት ነጥቦች፣ በፓስ ላይ ቅጣት (ካለ)፣ እና ታቡ ሲጣስ ቅጣት። ጨዋታውን ቀላል ወይም ከባድ ለማድረግ እሴቶቹን ያስተካክሉ።

የጨዋታ መቆጣጠሪያዎች

የጨዋታ መቆጣጠሪያዎች
ማቆም በሚያስፈልግ ጊዜ ዙሩን ለአጭር ጊዜ እንዲያቆሙ ያስችላል፤ ካጠፉት ጨዋታው ቀጣይ ይሆናል። የመጨረሻ 15 ሰከንዶች ድምጽ ጊዜው ሊያልቅ እንደሆነ ተጫዋቾችን ያስታውሳል።

ማቆም በጨዋታ ውስጥ በማቆሚያ መቆጣጠሪያ ይገኛል።
በመጨረሻዎቹ 15 ሰከንዶች የማስጠንቀቂያ ድምጽ ይጫወታል።
መነሻ
Fixing a typo in the view file. <|tool▁calls▁begin|><|tool▁call▁begin|> StrReplace